I From Japan Staff Blog

I From Japan の開発者ブログです

2016-10-01から1日間の記事一覧

今日も一日ゲーム作り!「待機モーションその4公開」「TV中継風演出システムの実装」(2016/10/01)

サイコダイブという、心理解析によって選出される自分だけの武器で戦う3Dアクションゲーム「Last Standard」。 「今日も一日ゲーム作り」では、現在制作中の本作品の開発状況について、毎日更新で皆さまにお伝えします。 本日の報告はこちら!・待機モーショ…

Unreal Engine 4 でTV中継風のモニターを作る

blog.i-fromjapan.com こんばんは ヨシザワです。 本日は早めの更新です。 昨日荒れた投稿を直そうかと思ったのですが あれはあれで、せっかくの記念なので残しとこうと思います。 本日は Unreal Engine 4 で TV中継風のモニターの作り方 を説明したいと思い…

氷の発生音の作り方

氷系の魔法等、氷のキラキラした音の作り方です。 この氷の音で使用したのが、ガラスの音です。 ガラスを粉砕したものを振って作っています。 そこからリバーブをかけるだけでこんな感じの音になります。 氷系の音はシャラシャラした高い音にリバーブをかけてやる…

お詫びと記事の削除致しました

お詫び 平成28年10月1日、午前6時頃に掲載された 記事:周囲に爆弾を散布させるについて において、 本企画とは全く別の企画の情報を誤って公開してしまいました。 別企画の責任者である斉藤 宅巳様、およびその関係者様に深くお詫び申し上げます。 また、I …

いよいよ…

blog.i-fromjapan.com こんにちは!リーンです。(笑)昨日は絶賛体調不良だったので更新しそびれました。みなさまも季節の変わり目は体調にお気をつけください… さて、タイトルに「いよいよ」と書かせて頂きましたが…実は昨日からZbrushとSubstancePainterの…

Nice to see you

皆さんはじめまして! 今のところI From Japan紅一点のリーンこと、アイリです。 この度スタッフブログが開設されたわけですが、ゴリラ先輩をはじめ 他のチームメンバーがみんなガッツリかっこいい内容を書いているので ここだけゆるく感じるかと思いますが…

ゴリラシリーズ【03】演出「技術編 _ 画の演出の章」

blog.i-fromjapan.com やあ、 また会いましたね。 I From Japan のネットゴリラこと 吉本豪太です。 本日は予告通り

カウントダウンタイマーとGameStateさん。オンライン同期 UE4

こんばんは。 よしざねです ちなみに、まだLevelStreamingの問題は解決しておりません... 本日はホームページのSEO対策やら、ブログのお引っ越しなので忙しかったので 軽めのプログラムを組んで進捗報告をしよう と思っていました!! いました!! いました…

Anim GraphとそのEvent Graphについて

はじめに どうも、皆さんおはこんばんにちは Reonこと、れれっちです。 (NEW GAME!のプログラミング始めたてのねねっちからあだ名を考えました。) このチームでは、私はAIプログラマとして貢献していくつもりです。 私はヨシゾウと違ってUnreal Engine4に関…

UE4 BP Level Streaming

blog.i-fromjapan.com こんばんは。 ヨシノブです。 本日はガッツリLevel Streaming のオンライン対応の実装について説明しようと思っていたのですが このやり方にはバグがあります。 今のところサーバーでまとめて処理をするとバグは出ないのですが それ以…

初めまして、ヨシゾウです。UE4(BluePrint)

blog.i-fromjapan.com 本日より始まりました。 I From Japan のスタッフブログ。ブログの具体的な説明は 八代君が後々、投稿してくれると思いますのでそちらを読んで下さい。 僕のブログでは、毎日の進捗とUnreal Engine 4 を使っていて躓いたところとそれの…

今日も一日ゲーム作り「sqool.net様に、このゲームが記事として取り上げられました!」「プレイヤーアバターのラフ画が届きました!」(2016/09/30)

サイコダイブという、心理解析によって選出される自分だけの武器で戦う3Dアクションゲーム「Last Standard」。 「今日も一日ゲーム作り」では、現在制作中の本作品の開発状況について、毎日更新で皆さまにお伝えします。 本日の報告はこちら! ・sqool.net様…

今日も一日ゲーム作り!「待機モーションその2、3の公開」「渋谷マップを細かくロードするプログラムへの着手」(2016/09/29)

サイコダイブという、心理解析によって選出される自分だけの武器で戦う3Dアクションゲーム「Last Standard」。 「今日も一日ゲーム作り」では、現在制作中の本作品の開発状況について、毎日更新で皆さまにお伝えします。 本日の報告はこちら!・【モーション…

雨音の作り方【効果音】

もう9月の終わりだというのに、梅雨のときより雨が多いですね。 そんな時でもどんな楽しいことが出来るか考えていると、憂鬱な気分にならずにHappyに過ごせます。 雨風がいつもより強く、これは録音するしかない!と思ってマイク片手に外へダッシュしました…

ゴリラシリーズ【02】演出「概要」編

blog.i-fromjapan.com また会いましたね。I From Japan のネットゴリラこと 吉本豪太です。 本日は予告通り『演出』について話して生きたいと思います。 まずは、世の中にある色んな演出を紹介していきましょう・・・ 一昔前の「演出」とは、いわゆる映画におけ…