I From Japan Staff Blog

I From Japan の開発者ブログです

2016-10-06から1日間の記事一覧

UE4でSteamのプレイヤー名、アイコン取得、友達招待の実装

blog.i-fromjapan.com さてさて、本日二回目の投稿ですが。 さくっと行きますよ! 今回、実装したのはこちらです。 Steamのプレイヤー名、アイコン取得、友達招待の実装 【プログラム】サーバー関連のシステム まずはSteamのプレイヤー名、アイコン取得です…

UE4・アクションゲームの作り方!Part3

blog.i-fromjapan.com こんばんは! ヨシ77です! 本日は、Steam関連が結構進んでいたのでそちらの方を書こうかなと思っていたのですが、Twitterでコンボの内容が猛烈に気になる とお言葉をいただいたので... ”猛烈に”ですよ! そんな事言われてしまったら…

今日も一日ゲーム作り!「待機モーションその6公開」「サーバー関連のプログラムの実装」(2016/10/06)

サイコダイブという、心理解析によって選出される自分だけの武器で戦う3Dアクションゲーム「Last Standard」。 「今日も一日ゲーム作り」では、現在制作中の本作品の開発状況について、毎日更新で皆さまにお伝えします。 本日の報告はこちら!・待機モーショ…

初心者による初心者のためのMayaポイント講座①

blog.i-fromjapan.com こんばんは!またまた夜分に失礼いたします。 昨日、一昨日とデザイン関連の投稿が続いたので、今日こそは Mayaに関する内容にしたいと思います。 と、言いましても私自身も初心者なので初心者ならではの 困ったポイントを押さえてみた…