こんばんは、アイリです。
昨日はSubstance Painterメインの内容でしたが、
今日からZbrushでのムカデ制作に入ったので
そちらの紹介をさせて頂きます。
このスタッフブログが始まってから確か一番初めの記事で
武器デザインとしてムカデのラフデザインをご紹介しました。
そのムカデの3Dモデリング第一作目を制作中なのです。
▽現状
ようやく胴体と足が形になってきたかなってくらいです。
実際のムカデの足はもっと関節が多そうなので(?)関節を追加したり、
更に、リアルムカデよりも気持ち悪さを出してみたいので筋を
入れたりと、冒険してやろうと思います。
それが終わればようやく頭部に突入です…
P.S.
参考画像を見つめ続けた結果、無感情で
ムカデ画像を眺められるようになりました。
短いですが今日はこのへんで。Баяртай。