サイコダイブという、心理解析によって選出される自分だけの武器で戦う3Dアクションゲーム「Last Standard」。
「今日も一日ゲーム作り」では、現在制作中の本作品の開発状況について、毎日更新で皆さまにお伝えします。
本日の報告はこちら!
・横移動モーション
前回の報告では、Steam Greenlightのページに、質問板を設立したことを報告しました。
LastStandardに関する質問は随時受け付けますので、お気軽にコメントしてくださいね。
それでは今回の報告にまいりましょう
・横移動モーション
ということで、今回はお馴染みの移動モーションについての新たな報告となります。
以前紹介したのが後ろへの移動でしたので、まぁ次はこうくるだろうと思っていましたが・・・
早速出来上がりました! 横移動モーション!
ロックオン中の時などに、正面を向いたまま横に移動する際に使用するモーションですね。
特に遠距離武器を扱う際などには、重宝するモーションとなっております。
これは後ろ向きの移動モーションもそうでしたが、ロックオン時を意識しているためか、上半身はできるだけぶれないようになっています。
なので基本的に動いているのは下半身部分。
この横移動の場合は、進行方向とは逆の足が前に出るようになっているみたいですね。
速さについては、まだ色々と検討中な部分もあるようですね。
これは全移動モーションについても同じなのですが、実際に実装してみなければベストな速さというのは分かりません。
今は、イメージしやすい速さに設定しているとのことです。
早く、全てが加わった新たな移動モーションを見てみたいものですね!
今回の報告はこれまでとなります。
後ろ向きに続き、今度は横向き移動のモーションが追加されました。
着々と移動モーションが揃いつつありますね!
実際に導入するためにはプログラムとの兼ね合いもあるので、すぐにとはいきませんが・・・
楽しみに待っていましょう!
それでは、明日も一日ゲーム作り!
八代空でした。ではでは~